Libro Cómo Los Videojuegos Están Cambiando El Mundo - Godot
| 2 cuotas de $17.712,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.424,00 |
| 1 cuota de $35.424,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.424,00 |
| 2 cuotas de $21.474,03 | Total $42.948,06 |
| 3 cuotas de $15.094,17 | Total $45.282,50 |
| 3 cuotas de $15.251,21 | Total $45.753,64 |
| 1 cuota de $35.424,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.424,00 |
Descripción
Sinopsis del libro:
¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas, la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos, ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas, ha demostrado tener la capacidad de desafiar el statu quo, y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.
Detalles Técnicos:
- Autor: Marijam Didzgalvyte
- Cantidad de libros por set: 1
- Tapa del libro: Blanda
- Material de la tapa del libro: Blanda
- Edición del libro: 2025
- Género del libro: Informática y tecnología
- Editorial del libro: GODOT
- Subgéneros del libro: Divulgación,No ficción juvenil
- Título del libro: Cómo Los Videojuegos Están Cambiando El Mundo
- Altura: 23 cm
- Idioma: Español
- Cantidad de páginas: 280
- Año de publicación: 2025
- Traductores: María Paula Vasile
- Ancho: 15 cm
- Con índice: Sí
